A列車で行こう 〜豆知識〜
ここでは、わたくしNEXが、A列車で行こう6・2001・21Cの豆知識を紹介して行きたいと思います。
まだ初心者だという人から熟練の方まで「そんなことも出来たんだ!」と思えるようなコンテンツになっていると思いますので是非ご覧ください。
●音楽について●
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皆さん知っているかもしれませんが、A列車で行こう2001には、いくつかのBGMがありそれらは、今、ポインタが何処にあるか、それとその時刻ででどのBGMが流れるかが決まります。たとえば、商業地の朝は、テンポの良い音楽が流れます(どんな音楽かは、大体分かりますよね 汗)そのほかにも、都市に成長してからはあまり聞かなくなったローカルな音楽も、町外れの建物が無い場所に行くと聴けます。何処に行くとどんな音楽が流れるのか?それを検証してみるのも面白いですね。 |
●一つの路線で運行本数が異なる区間を作る●
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皆さん。簡易環状線を知っていますね。これは、その応用版です。まず簡単にA・B・Cの三駅からなる簡易環状線を作ったとします。そしたら、普通の簡易環状線なら、A〜C折り返してまたAに戻る、という事になります。しかし今回は、A〜B間のみを走るものも作ります。だんだん意味が分からなくなったと思うので、図を載せます。 この図のようになります。(左からA・B・C駅)赤は、A・Bの区間のみを走る編成です。青は、全区間走る編成です。 B駅では、赤の電車だけ折り返しに設定します。折り返した電車が最初に通るポイントは、ずっと「曲がる」にセットです。こうすると、ABの駅は30分間隔で電車が入りCだけ、一時間間隔で列車が入ります。このように列車の本数を調節する事も出来ます。つまり、赤の列車と青の列車は、違う路線で、この場合は、その異なる二つの路線が、歯車のようにかみ合っているということです。これを応用すれば、複雑な路線を簡単に作れるかもしれませんよ。 |
●車輌基地を作る●
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次は、応用編です。今度は図2を見てください。先ほどと同じくさっとしたものに、もっと車輌を止めてやろうという欲張りな作戦です。 |